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第二百二十四章 没有影子的艾克

第二百二十四章 没有影子的艾克 (第1/2页)

二级艾克一套消耗打出来的伤害,比辛德拉对线到现在打出的全部伤害还要高。
  
  就很僵硬!
  
  “这也能追得到我?”caps感觉有点不对劲,按理来说以他对距离的把握,艾克应该是追不到的。
  
  发现他移动速度的不对劲,这才知道他点的是行进速率这种奇怪的符文。
  
  陈以安虽然训练时间不长,但可从来没有完全闲着,各种版本的改动,陈以安比谁都要了解的清楚。
  
  五月份的时候行进速率这个天赋进行了一个加强,朝着被减速的英雄会获得百分之七点五的移动速度加成,但是如果这个减速是自己所附加的,那就可以获得百分之十五的移动速度加成。
  
  所以对方在走位想躲艾克二段的走位,就注定了,他要被艾克追上打出三环。
  
  三环加电刑的伤害直接给辛德拉打吐了,这要直接浪费一口药。
  
  而且艾克只要技能cd转好,这一招打法似乎就是屡试不爽,除非辛德拉放弃消耗,把主动权交给艾克,自己打反手。
  
  不然的话就是稳定的被躲q技能,然后被打一套。
  
  这一点是caps所没有想到的,艾克是有那么一点克制辛德拉,但是这個克制主要在大招上。
  
  辛德拉如果要秒人的话,大招的球不会瞬间全部到达敌方身体里,艾克只要出了韧性,就绝对可以放出大招。
  
  大招之间互相抵消的话,辛德拉也就不存在单杀艾克的可能性了,而艾克作为刺客,对于这种没位移的法师威胁就比较大。
  
  不过这都是六级以后的事情了,六级之前对线理论上辛德拉应该是可以占到优势的。
  
  但是就是没占到,对方的理解对线理解,总感觉高自己一个档次。
  
  这一点是必然的,好比对面的caps,如果穿越回到s3,那faker也只能是他的玩具。
  
  陈以安目前对线的感觉就是比较舒服,对手的想法走位总在自己的掌握之中。
  
  不过时代总是螺旋上升的,再过几年,一代更比一代强,今年自己在中路,确实就是遥遥领先。
  
  主要关心的还是队友的状态,这个游戏并不是中路稳定出优势就一定能赢的。
  
  哪怕是游戏代练,前往青铜白银局也有翻车的时候,队友如果送的多了,那可不是一点对线的时代领先能解决的。
  
  这是这个游戏的特性,他不断的改版,就是不想高手可以一打五,断绝新手玩这个游戏的欲望。
  
  所以各种各样的版本更新都在不断的希望拉低高手和新手之间的差距,让高手越来越难虐菜。
  
  所以陈以安在主播队打德杯的时候,感觉自己的赢面并不算特别高。
  
  不过这一局下路的表现相当不错,黑天使拿到杰斯之后,自信反而上来了。
  
  对线各种主动出击,就你小子叫亚索啊,别的adc不敢点你,是因为怕你滑过来贴身。
  
  我杰斯点你你敢滑过来,我直接再锤你一套,杰斯的强势就强势在他的大招不需要到六级,直接可以变身用用两套技能。
  
  上单的时候打近战就是欺负人,不敢来下路,就是因为很多adc的手比他更长,也不好变身锤形态打人,会被拉扯。
  
  而且后期的作用,远没有普通adc来的大。
  
  现在来了下路竟然也能打近战,而且还是两个近战,还有这种好事?
  
  直接就把阿p打的有点怀疑人生,玩了这么多年,下路亚索还没有对线过杰斯呢,属实被恶心的不行。
  
  而且伱如果要跟他拼一套,不但可以把你锤走,还有个塔姆可以吞他。
  
  可以说bp上,你在不留遗憾,别人直接康特压制。
  
  下路杰斯,补刀直接优势,开始压人了。
  
  黑天使有点感谢阿p解锁了自己下路的新玩法,不然自己那点英雄池,如果进了决赛打的dwg战队的话,很明显不太够用。
  
  但是如果可以直接开发中路英雄走下,那练英雄的速度就会快很多了。
  
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  陈以安中路对线也是小优,让辛德拉只敢补刀不敢压人了,因为只要出q,必被位移躲。
  
  

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